设计模式
- 前辈总结的设计经验
- 使代码更容易理解,更容易维护
- 让代码更加可靠
设计模式的分类
- 创建型模式
- 帮助我们更加精巧的创建对象
- 结构性模式
- 重构,抽象,是代码更容易维护和扩展
- 行为型模式
- 针对现实中的具体场景进行优化
工厂模式
- 用于隐藏创建对象的细节
- 核心: 工厂类,帮助我们创建具体对象
- 工厂模式可细分为
- 简单工厂
- 工厂方法
- 抽象工厂
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所有的对象都实现同一个接口
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工厂类负责判断具体创建那个对象,并返回相应的接口
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用户只需要传入参数告诉工厂类,工厂类负责根据传入的参数判断具体创建那个对象
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对象以接口的形式返回给用户,用户不需要知道具体创建了那个类的对象
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用户类
1 | public static void main(String[] args) { |
- 工厂类
1 | public class DeviceFactory { |
- 接口
1 | public interface Device { |
- 具体实现
1 | public class MobileDevice implements Device { |